_SAPPCTXT_HEADER_               002 7200 CHARTDESIGNER PL 1404 25.11.2013-10:34 OK 
ChartType.0000                  042 "Zmiana typu wykresu"
ChartType.0001                  132 "Wybr nowego typu wykresu. Seria danych jest przypisywana ponownie wg nowego typu wykresu."
ChartType.0002                  132 "Zmiana przypisania serii za pomoc mechanizmu Przecignij i upu w oknie przegldu."
ChartType.0003                  017 "Zmiana"
ChartType.0004                  017 "Przerwanie"
Elements.AnalysisFunction       042 "Funkcja analizy"
Elements.AnalysisFunctionHLP    132 "Za pomoc linii trendu moliwe jest wyw. katalogw przyszych danych"
Elements.Area                   010 "Powierzch."
Elements.AreaHLP                132 "Wywietla dane jako powierzchnie, tzn. linie wypenione z powierzchni pod lini"
Elements.Axis                   010 "O"
Elements.AxisHLP                132 "O definiuje pozycj obiektw graficznych"
Elements.Background             025 "W tle"
Elements.BackgroundHLP          087 "Zmienia globalne to wykresu"
Elements.Bars                   010 "S.poz."
Elements.BarsHLP                090 "Wywietla dane jako supki poziome"
Elements.CategoryAxis           032 "O kategorii"
Elements.CategoryAxisHLP        132 "O kategorii przypisuje pozycj do obiektu graficznego"
Elements.CategoryDataProps      032 "Dane kategorii"
Elements.CategoryDataPropsHLP   105 "Zawiera waciwoci kategorii danych"
Elements.Columns                017 "Kolumny"
Elements.ColumnsHLP             090 "Wywietla dane jako kolumny pionowe"
Elements.DataCatCollection      052 "Gromadzenie kategorii"
Elements.DataCatCollectionHLP   072 "Gromadzenie kategorii danych"
Elements.DataCollection         055 "Gromadzenie serii danych"
Elements.DataCollectionHLP      082 "Gromadzenie serii danych/obiektw punkt."
Elements.DefaultSeries          035 "Stand. serie danych"
Elements.DefaultSeriesHLP       097 "Zawiera ustawienia standardowych serii danych"
Elements.DeltaChart             027 "Wykres delty"
Elements.DeltaChartHLP          125 "Wywietla dane w odniesieniu do wartoci delty"
Elements.Doughnut               020 "Piercie"
Elements.DoughnutHLP            132 "Piercienie skoncentr. dla serii danych. Kady piercie przedstawia seri danych z jedn lub kilkoma kategoriami danych."
Elements.FreeText               010 "Tekst"
Elements.FreeTextHLP            080 "Wywietla dowolnie ustawiane teksty"
Elements.Gantt                  012 "Wykr. Gantta"
Elements.GanttHLP               075 "Wywietla dane jako wykres Gantta"
Elements.GlobalSettings         037 "Ustawienia globalne"
Elements.GlobalSettingsHLP      105 "Globalne ustawienia stand. dla aktual. wykresu."
Elements.GridLine               022 "Linie siatki"
Elements.GridLineHLP            132 "Wywietla linie siatki w obszarze rysunku, aby wyranie przedstawi pozycj/warto obiektu graficznego"
Elements.Histogram              022 "Histogram"
Elements.HistogramHLP           097 "Wywietla dane jako sklasyfikowane kolumny"
Elements.Layout                 015 "Ukad"
Elements.LayoutHLP              110 "Definiuje ukad zdefiniowany przez uytkownika dla elementw specjalnych"
Elements.Legend                 015 "Legenda"
Elements.LegendHLP              132 "Legenda wywietla szczegowe informacje dot. obiektw graficznych"
Elements.Line                   010 "Linia"
Elements.LineHLP                132 "Linia osi wywietla linie skalowania kresek gwnych i pomocniczych"
Elements.Lines                  012 "Linie"
Elements.LinesHLP               065 "Wywietla dane jako linie"
Elements.MTA                    007 "ATK"
Elements.MTAHLP                 060 "Analiza trendu kamienia milowego"
Elements.Pie                    007 "Okrg"
Elements.PieHLP                 132 "Wywietla dane jako segmenty wykresu koowego. Segmenty s kategoriami serii danych"
Elements.PlotArea               022 "Powierzchnia rys."
Elements.PlotAreaHLP            107 "Zmienia powierzchni, na ktrej znajduje si grafika"
Elements.PointCollection        070 "Gromadzenie ustawie punktw"
Elements.PointCollectionHLP     107 "Gromadzenie wszystkich obiektw ustawie punktw"
Elements.PointDataProps         025 "Punkty danych"
Elements.PointDataPropsHLP      097 "Zawiera waciwoci punktu danych"
Elements.PointProperties        042 "Ustawienia punktw"
Elements.PointPropertiesHLP     087 "Ustawianie pojawienia si punktu."
Elements.Polar                  012 "Bieg."
Elements.PolarHLP               132 "Wywietla kady obiekt wykresu jako obszar, od rodka obiektu do jego wartoci i do wartoci ssiedniego obiektu"
Elements.Portfolio              022 "Portfolio"
Elements.PortfolioHLP           132 "Wywietla dane zarzdzania portfelem w obszarze wiartek"
Elements.ProfileArea            030 "Pow. profilu"
Elements.ProfileAreaHLP         132 "Wykres profili, gdzie powierzchnia pomidzy liniami i osiami kategorii s wypenione"
Elements.Profiles               020 "Profile"
Elements.ProfilesHLP            132 "Standardowy wykres liniowy odwrcony, tak aby wywietli kategorie na osi Y i wartoci na osi X"
Elements.Property               020 "Waciwo"
Elements.PropertyHLP            092 "Zawiera waciwoci obiektu"
Elements.Radar                  012 "Radar"
Elements.RadarHLP               077 "Wywietla dane jako linie na wykresie sieciowym"
Elements.Scatter                017 "Punkty"
Elements.ScatterHLP             132 "Wywietla dane z dwoma osiami wartoci, tak jak grafika portfela"
Elements.SeriesAxis             027 "O rzdnych"
Elements.SeriesAxisHLP          132 "O rzdnych przypisuje pozycj do obiektu graficznego"
Elements.SeriesCollection       072 "Gromadzenie ustawie serii danych"
Elements.SeriesCollectionHLP    100 "Gromadzenie obiektw ustawie serii danych"
Elements.SeriesDataProps        027 "Seria danych"
Elements.SeriesDataPropsHLP     100 "Zawiera waciwoci serii danych"
Elements.SeriesProperties       045 "Ustawienia serii danych"
Elements.SeriesPropertiesHLP    090 "Ustawianie pojawienia si serii danych"
Elements.SmartMap               020 "Heat Map"
Elements.SmartMapHLP            132 "Wywietla dane jako hierarchiczne prostokty i kolory wartoci progowych"
Elements.Speedometer            027 "Tachometr"
Elements.SpeedometerHLP         132 "Kategorie s przedstawiane jako linie, ktre wskazuj na wartoci tachometru"
Elements.SplitPie               022 "Podziel. wykres koowy"
Elements.SplitPieHLP            132 "Wywietla dane jako wykres koowy, a serie danych s wywietlane jako rnej wielkoci kliny"
Elements.StackedArea            030 "Pow. uo. w stosy"
Elements.StackedAreaHLP         132 "Wywietla dane jako wykres powierzchniowy ze spitrzonymi seriami danych"
Elements.StackedBars            030 "Poziome supki spitrzone"
Elements.StackedBarsHLP         100 "Wywietla dane jako spitrzone supki poziome"
Elements.StackedColumns         037 "Pionowe supki spitrzone"
Elements.StackedColumnsHLP      100 "Wywietla dane jako spitrzone kolumny pionowe"
Elements.StackedLines           032 "Linie spitrzone"
Elements.StackedLinesHLP        085 "Wywietla dane jako spitrzone linie"
Elements.StackedProfileArea     050 "Spitrzone pow. profili"
Elements.StackedProfileAreaHLP  132 "Wywietla dane jako wykres powierzchniowy profili ze skumulowanymi, spitrzonymi powierzchniami"
Elements.StackedProfiles        040 "Spitrzone profile"
Elements.StackedProfilesHLP     092 "Wywietla dane jako spitrzone profile"
Elements.StackedRadar           032 "Spitrzony wykres sieciowy"
Elements.StackedRadarHLP        097 "Wywietla dane jako linie w stosach na wykresie sieciowym"
Elements.StackedTimeBars        042 "Spitrzone paski czasu"
Elements.StackedTimeBarsHLP     132 "Wywietla dane pogrupowane wedug czasu jako poziome, spitrzone paski"
Elements.StackedTimeColumns     050 "Spitrzone kolumny czasu"
Elements.StackedTimeColumnsHLP  132 "Wywietla dane pogrupowane wedug czasu jako pionowe spitrzone bloki"
Elements.Subtitle               020 "Podpis"
Elements.SubtitleHLP            047 "Wywietla podpis wykresu"
Elements.TextCollection         037 "Zbir tekstw"
Elements.TextCollectionHLP      065 "Zbir obiektw tekstowych"
Elements.TextureCollection      045 "Zbir struktur"
Elements.TextureCollectionHLP   055 "Zbir struktur"
Elements.TextureProperties      017 "Struktura"
Elements.TexturePropertiesHLP   090 "Zawiera waciwoci struktury"
Elements.TimeAxis               022 "O czasu"
Elements.TimeAxisHLP            132 "O czasu jest uywana do wywietlenia obiektw zalenych od czasu"
Elements.TimeBars               022 "Wiersze czasu"
Elements.TimeBarsHLP            130 "Wywietla dane jako paski poziome pogrupowane wedug czasu"
Elements.TimeColumns            030 "Kolumny czasu"
Elements.TimeColumnsHLP         130 "Wywietla dane jako pionowe bloki pogrupowane wedug czasu"
Elements.TimeScatter            030 "Czas"
Elements.TimeScatterHLP         107 "Wywietla dane z osi wartoci i czasu"
Elements.Title                  012 "Tytu"
Elements.TitleHLP               040 "Wywietla tytu"
Elements.Unit                   010 "Jednostka"
Elements.UnitHLP                110 "Wywietla jednostk, ktra jest wykorzystywana dla osi"
Elements.ValueAxis              025 "O wartoci"
Elements.ValueAxisHLP           132 "Uywana jest o wartoci, aby zdefiniowa rozmiar obiektu graficznego"
Elements.ValueRange             027 "Zakres wartoci"
Elements.ValueRangeHLP          125 "Zakres wartoci oznacza obszar na elemencie wykresu"
Enums.100MilliSeconds           037 "100 milisekund"
Enums.10MilliSeconds            035 "10 milisekund"
Enums.Always                    015 "Zawsze"
Enums.ArrowDown                 022 "Strzaka w d"
Enums.ArrowLeft                 022 "Strzaka w lewo"
Enums.ArrowRight                025 "Strzaka w prawo"
Enums.ArrowUp                   017 "Strzaka w gr"
Enums.Ascending                 022 "Rosnco"
Enums.AtBorder                  020 "Na marginesie"
Enums.AtZero                    015 "W przyp. zera"
Enums.Automatic                 022 "Automatycznie"
Enums.AutomaticTicks            035 "Automatyczne kreski"
Enums.Average                   017 "Warto rednia"
Enums.BMP                       007 "BMP"
Enums.BackwardDiagonal          040 "Ukonie do tyu"
Enums.Below                     012 "Poniej"
Enums.Bold                      010 "Pogr."
Enums.BoldItalic                025 "Kurs. pogrub."
Enums.Bottom                    015 "Na dole"
Enums.BottomLeft                025 "Na dole po lewej"
Enums.BottomRight               027 "Na dole po prawej"
Enums.Card                      010 "Mapa"
Enums.Center                    015 "W rodku"
Enums.CenterFit                 022 "Ustaw. centralnie"
Enums.CenterOnPosition          040 "Centrowanie do pozycji"
Enums.Century                   017 "Wiek"
Enums.Circle                    015 "Okrg"
Enums.Circular                  020 "Kolisty"
Enums.Cone                      010 "Stoek"
Enums.Cross                     012 "Krzy"
Enums.Cube                      010 "Kostka"
Enums.Curve                     012 "Krzywa"
Enums.Custom                    015 "Zdef. przez u."
Enums.Cylinder                  020 "Cylinder"
Enums.Dashdotted                025 "Kreska - kropka"
Enums.Dashed                    015 "Kreskowana"
Enums.Day                       007 "Dzie"
Enums.Decade                    015 "Dekada"
Enums.Default                   017 "Standard"
Enums.Descending                025 "Malejco"
Enums.DiagonalCross             032 "Ukonie skrzyowane"
Enums.DiagonalDown              030 "Ukonie w d"
Enums.DiagonalUp                025 "Ukonie w gr"
Enums.Diamond                   017 "Romb"
Enums.Direct                    015 "bezpor."
Enums.Dotted                    015 "Kropkowana"
Enums.Down                      010 "W d"
Enums.Drop                      010 "Malejco"
Enums.East                      010 "Z prawej"
Enums.Exponential               027 "Wykadniczy"
Enums.Fit                       007 "Dostos."
Enums.FitToRectangle            035 "Dostosowany do prostokta"
Enums.Fixed                     012 "Stay"
Enums.Flat                      010 "Paski"
Enums.ForwardDiagonal           037 "Ukonie do przodu"
Enums.FourDayWeek               027 "Tydzie czterodniowy"
Enums.Friday                    015 "Pitek"
Enums.Frog                      010 "Enjoy"
Enums.FullWeek                  020 "Peny tydzie"
Enums.GIF                       007 "GIF"
Enums.GaussianDistribution      050 "Rozkad Gaussa"
Enums.HSB                       007 "HSB"
Enums.Hexagon                   017 "Szeciokt"
Enums.Hierarchic                025 "Hierarchiczna"
Enums.HorizCenter               027 "Wyrodkowane poziomo"
Enums.Horizontal                025 "Poziome"
Enums.Hour                      010 "Godzina"
Enums.InsideChart               027 "Na wykresie"
Enums.Interpolated              030 "Interpol."
Enums.Italic                    015 "Kursywa"
Enums.JPG                       007 "JPG"
Enums.Left                      010 "Odsyacze"
Enums.Line                      010 "Linia"
Enums.Linear                    015 "Liniowo"
Enums.Logarithmic               027 "Logarytmicznie"
Enums.Manual                    015 "Rcznie"
Enums.ManualStepsize            035 "Rczny rozmiar kroku"
Enums.ManualTicks               027 "Rczne kreski"
Enums.Millenium                 022 "Millenium"
Enums.MilliSecond               027 "Milisekunda"
Enums.Minute                    015 "Minuta"
Enums.Monday                    015 "Poniedziaek"
Enums.Month                     012 "Miesic"
Enums.MovingAverage             032 "rednia ruchoma"
Enums.Never                     012 "Nigdy"
Enums.None                      010 "Brak"
Enums.Normal                    015 "Normalny"
Enums.North                     012 "Na grze"
Enums.Octagon                   017 "Omiokt"
Enums.Only                      010 "Tyl.legen."
Enums.OnlyLegend                025 "Tylko legenda"
Enums.PNG                       007 "PNG"
Enums.Percent                   017 "Procent"
Enums.Percentual                025 "Procentowo"
Enums.PlaceOnPosition           037 "Ustawianie w pozycji"
Enums.Plain                     012 "Standard"
Enums.Polygon                   017 "Wielokt"
Enums.Power                     012 "Potencja"
Enums.Primary                   017 "Pierwotny"
Enums.PseudoThree               027 "2,5 D"
Enums.Pyramid                   017 "Piramida"
Enums.Quadratic                 022 "Kwadratowy"
Enums.Quarter                   017 "Kwarta"
Enums.RGB                       007 "RGB"
Enums.Rectangle                 022 "Prostokt"
Enums.Rectangular               027 "Prostoktny"
Enums.Reverse                   017 "Odwrcony pionowo"
Enums.Right                     012 "Z prawej"
Enums.Root                      010 "Wze g."
Enums.SVG                       007 "SVG"
Enums.Saturday                  020 "Sobota"
Enums.Saw                       007 "Pia"
Enums.ScaledAuto                025 "Automatyczne skalowanie"
Enums.Second                    015 "Sekunda"
Enums.Secondary                 022 "Wtrne"
Enums.SemiAutomatic             032 "Pautomatycznie"
Enums.Snake                     012 "Poziome"
Enums.Solid                     012 "Ciga"
Enums.South                     012 "Poniej"
Enums.Sphere                    015 "Sfera"
Enums.Square                    015 "Kwadrat"
Enums.Stacked                   017 "Spitrzony"
Enums.Star                      010 "Gwiazda"
Enums.StepByCategory            035 "Poziomy wg kategorii"
Enums.StepHorizontalFirst       047 "Poziomy najpierw poziomo"
Enums.StepVerticalFirst         042 "Poziomy najpierw pionowo"
Enums.Straight                  020 "Pionowe"
Enums.Streamline                025 "Optymalizacja"
Enums.Stretch                   017 "Rozcignity"
Enums.Sunday                    015 "Niedziela"
Enums.Text                      010 "Tekst"
Enums.Three                     012 "3 D"
Enums.Thursday                  020 "Czwartek"
Enums.TicksAtZero               027 "Kreski w przyp. zera"
Enums.Tile                      010 "Ssiaduj."
Enums.ToBackground              030 "W tle"
Enums.ToPlotArea                025 "Do powierzchni rysunku"
Enums.Top                       007 "U gry"
Enums.TopLeft                   017 "U gry po lewej"
Enums.TopRight                  020 "U gry po prawej"
Enums.Tradeshow                 022 "Tradeshow"
Enums.Triangle                  020 "Trjkt"
Enums.Tuesday                   017 "Wtorek"
Enums.Two                       007 "Dwa"
Enums.Up                        005 "Prz."
Enums.UserDefined               027 "Zdefin. przez uytk."
Enums.Value                     012 "Warto"
Enums.VertCenter                025 "Wyrodkowane pionowo"
Enums.Vertical                  020 "Pionowe"
Enums.Void                      010 "Puste"
Enums.WBMP                      010 "WBMP"
Enums.Wednesday                 022 "roda"
Enums.Week                      010 "Tydzie"
Enums.West                      010 "Z lewej"
Enums.Year                      010 "Rok"
Enums.Zero                      010 "Zero"
Globals.AUTO                    020 "Automatycznie"
Globals.CHARTTYPE               030 "Zmiana typu wykresu"
Globals.CMENU                   020 "Zamknicie menu"
Globals.HTML                    040 "Kopiuje kod HTML do schowka"
Globals.LCUST                   030 "Wczytywanie konfiguracji"
Globals.NONE                    020 "Brak"
Globals.PROPS                   030 "Waciwoci"
Globals.RGB                     040 "Kopiuje kod RGB do schowka"
Globals.SCUST                   030 "Zapamitanie konfiguracji"
Main.0000                       020 "Element"
Main.0001                       020 "Elementy"
Main.0002                       020 "Waciwoci"
Main.0003                       040 "Kreator wykresw: Lista waciwoci"
Main.0004                       040 "Kreator wykresw: Przegld"
Main.0005                       040 "Kreator wykresw: Podgld"
Main.0006                       040 "Log bdw"
Main.0007                       040 "Kreator"
Overview.0000                   020 "Przegld"
Overview.0001                   027 "Dodawanie serii"
Overview.0002                   030 "Przetwarz. serii"
Overview.0003                   035 "Zmiana nazwy serii"
Overview.0004                   035 "Usuwanie serii"
Overview.0005                   025 "Dodawanie punktu"
Overview.0006                   027 "Przetwarz. punktu"
Overview.0007                   032 "Zmiana nazwy punktu"
Overview.0008                   032 "Usuwanie punktu"
Overview.0009                   025 "Seria"
Overview.0010                   015 "Punkty"
Overview.0011                   027 "Seria danych"
Overview.0012                   025 "Waciwoci"
Overview.0013                   010 "Kopiowanie"
Overview.0014                   012 "Wstawianie"
Overview.0016                   037 "Kategorie danych"
Overview.0017                   107 "Czy na pewno usun wybrany obiekt?"
Overview.0018                   037 "Dodawanie zakresu wartoci"
Overview.0019                   040 "Zmiana zakresu wartoci"
Overview.0020                   045 "Zmiana nazwy zakresu wartoci"
Overview.0021                   045 "Usuwanie zakresu wartoci"
Overview.0022                   010 "Pomoc"
Overview.0023                   020 "Struktury"
Overview.0024                   030 "Struktura otwarta"
Overview.0025                   035 "Usuwanie struktury"
Overview.0026                   035 "Dodawanie struktury..."
Overview.0028                   052 "Dodawanie linii trendu"
Overview.0029                   055 "Edycja linii trendu"
Overview.0030                   060 "Usuwanie linii trendu"
Overview.0031                   060 "Usuwanie linii trendu"
Overview.0032                   025 "Kategorie"
Overview.0033                   012 "Teksty"
Overview.0034                   040 "Dodawanie elementu tekstowego"
Overview.0035                   042 "Edycja elementu tekstowego"
Overview.0036                   047 "Zmiana nazwy elementu tekstowego"
Overview.0037                   047 "Usuwanie elementu tekstowego"
Properties.0000                 025 "Waciwoci"
Props.AlignToPlot               032 "Wyrwnanie do rysunku"
Props.AlignToPlotHLP            062 "Wyrwnywanie obiektu do powierzchni rysunku"
Props.Alignment                 022 "Wyrwnanie"
Props.AlignmentHLP              132 "Wyrwnuje obiekt grafiki do reszty wykresu"
Props.Area                      037 "Waciwoci powierzchni"
Props.AreaHLP                   120 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre def. wywietlanie powierzchni"
Props.ArrowSize                 025 "Rozm. strzaki"
Props.ArrowSizeHLP              097 "Podaje dugo grotu strzaki"
Props.AutoBorder                027 "Aut. ramka"
Props.AutoBorderHLP             132 "Wywietla automatycznie mae obiekty bez ramek, aby zwikszy wyrazisto"
Props.Automatic                 022 "Automatycznie"
Props.AutomaticCaption          042 "Automatyczny nagwek ekranu"
Props.AutomaticCaptionHLP       132 "Prosz zastosowa typ funkcji i odpowiedni rol jako tekst dla legendy."
Props.AutomaticHLP              072 "Autom. rozmieszczenie ukadu"
Props.AutomaticMajorTicks       022 "Automatycznie"
Props.AutomaticMajorTicksHLP    125 "Automat. definiowanie iloci wywietl. gwnych kresek"
Props.AutomaticMinorTicks       022 "Automatycznie"
Props.AutomaticMinorTicksHLP    125 "Definiuje automat. ilo wywietlanych pomocniczych kresek"
Props.Axis.Color                012 "Kolor"
Props.Axis.ColorHLP             132 "Zmienia kolor linii osi poprzez wybr koloru lub za pomoc podania nazwy koloru"
Props.Axis.Style                012 "Format"
Props.Axis.StyleHLP             072 "Ustawia styl osi"
Props.Axis.Width                012 "Szeroko"
Props.Axis.WidthHLP             072 "Ustawia szeroko osi"
Props.AxisLine                  050 "Waciwoci osi"
Props.AxisLineHLP               132 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuj wyw. osi"
Props.AxisType                  022 "Typ osi"
Props.AxisTypeHLP               052 "Definiuje typ osi"
Props.AxisWiz                   010 "O"
Props.BlockStyle                027 "Styl supkw"
Props.BlockStyleHLP             132 "Ustawia styl supkw, dla przykadu czworoktu, cylindra itp."
Props.Border                    042 "Waciwoci ramki"
Props.BorderColor               012 "Kolor"
Props.BorderColorHLP            132 "Zmiana koloru ramki za poprzez wybr koloru lub poprzez podanie nazwy koloru"
Props.BorderColorWiz            030 "Kolor ramki"
Props.BorderHLP                 122 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuj wyw. ramki."
Props.BorderStyle               012 "Format"
Props.BorderStyleHLP            065 "Definiuje styl ramki"
Props.BorderWidth               012 "Szeroko"
Props.BorderWidthHLP            065 "Definiuje szeroko ramki"
Props.CanvasColor               030 "Wzr ptna"
Props.CanvasColorHLP            132 "Standardowy kolor ta (za waciwym elementem ta, ktry moe by transparentny)"
Props.Caption                   017 "Tytu"
Props.CaptionHLP                122 "Tekst wywietlany dla obiektu graficznego"
Props.CategoriesCount           040 "Liczba kategorii"
Props.CategoriesCountHLP        117 "Podaje liczb kategorii danych do utworzenia"
Props.CategoryGap               030 "Luka kategorii"
Props.CategoryGapHLP            117 "Definiuje liczb odstpw pomidzy kategoriami"
Props.CenterPoint               030 "Punkt rodkowy"
Props.CenterPointHLP            132 "Biegunowe linie trendu wykresu o zasigu do kta w rodku lub do rodka ostatniej linii"
Props.Centered                  020 "Wycentrowany"
Props.CenteredHLP               105 "Wywietla teksty wycentrowane do kresek osi"
Props.CenteredPointCu           065 "Ustawienia punktu rodkowego"
Props.CenteredPointCuHLP        132 "Ustawienia dotycz zarwno linii przed jak i za punktem lub powierzchni przed punktem"
Props.Chart                     012 "Wykres"
Props.ChartHLP                  077 "Definiuje pozycj wykresu"
Props.ChartType                 025 "Typ wykresu"
Props.ChartType.Bottom          015 "Poniej"
Props.ChartType.BottomHLP       102 "Dolna pozycja wykresu (w procentach)"
Props.ChartType.Left            010 "Odsyacze"
Props.ChartType.LeftHLP         097 "Lewa pozycja wykresu (w procentach)"
Props.ChartType.Right           012 "Z prawej"
Props.ChartType.RightHLP        100 "Prawa pozycja wykresu (w procentach)"
Props.ChartType.Top             007 "U gry"
Props.ChartType.TopHLP          095 "Grna pozycja wykresu (w procentach)"
Props.ChartTypeHLP              047 "Ustawia typ wykresu"
Props.Color                     012 "Kolor"
Props.ColorHLP                  132 "Prosz zmieni kolor za pomoc wyboru koloru lub poda nazw koloru"
Props.ColorOrder                027 "Kolejno kolorw"
Props.ColorOrderHLP             115 "Definuje kolejno kolorw obiektw wykresu"
Props.ColorPalette              032 "Paleta kolorw"
Props.ColorPaletteHLP           120 "Definiuje palet kolorw obiektw wykresu"
Props.CompleteCaption           040 "Pena etykieta"
Props.CompleteCaptionHLP        122 "Pene wywietlanie etykiety"
Props.ConnectionLines           040 "Linie czce"
Props.ConnectionLinesHLP        130 "Wywietlanie linii czcych obiekty wykresu"
Props.Content                   017 "Zawarto"
Props.ContentHLP                087 "Tekst elementu tekstowego"
Props.CuID                      055 "ID konfiguracji"
Props.CuIDHLP                   057 "Ustawia ID konfiguracji"
Props.DataIndex                 025 "Indeks danych"
Props.DataIndexHLP              050 "Indeks serii danych"
Props.Dimension                 022 "Wymiar"
Props.DimensionHLP              107 "Podaje wymiar wywietlania wykresu"
Props.Distance                  020 "Odstp"
Props.DistanceHLP               132 "Podaje odstp pomidzy obiektami wykresu (w procentach)"
Props.DrawInBackground          045 "Rysowanie w tle"
Props.DrawInBackgroundHLP       112 "Prosz narysowa funkcj analizy w tle."
Props.End                       007 "Koniec"
Props.EndHLP                    060 "Podaje warto kocow."
Props.EqualizeValueAxes         047 "Wyrwnywanie osi wartoci"
Props.EqualizeValueAxesHLP      132 "Definiuje, czy obszar drugiej osi wartoci powinien by wyrwnywany"
Props.ExtendToEdge              035 "Rozszerzenie do krawdzi"
Props.ExtendToEdgeHLP           107 "Prosz rozszerzy funkcj analizy do krawdzi."
Props.Extension                 022 "Rozszerz. zn. HTML"
Props.ExtensionHLP              132 "Prosz zdefiniowa rozszerzenie znacznika HTML dla tekstu objanienia lub znacznika do strony WWW."
Props.Filled                    015 "Wypen."
Props.FilledHLP                 132 "Podaje, czy obiekty wykresu s zaznaczone jako wypenione."
Props.FirstDayOfWeek            042 "Pierwszy dzie tygodnia"
Props.FirstDayOfWeekHLP         082 "Podaje pierwszy dzie tygodnia"
Props.FirstWeek                 025 "Pierwszy tydzie"
Props.FirstWeekHLP              065 "Definiuje typ tygodnia"
Props.FirstWeekStartDate        055 "Termin rozpoczcia pierwszego tygodnia"
Props.FirstWeekStartDateHLP     127 "Definiuje termin rozpoczcia pierwszego tygodnia kalendarzowego"
Props.Font.Color                012 "Kolor"
Props.Font.ColorHLP             062 "Ustawia kolor czcionki tekstu"
Props.Font.FontFamily           027 "Czcionka"
Props.Font.FontFamilyHLP        077 "Definiuje rodzaj czcionki tekstu"
Props.Font.Size                 010 "Wielko"
Props.Font.SizeHLP              060 "Ustawia rozmiar tekstu"
Props.Font.Style                012 "Format"
Props.Font.StyleHLP             062 "Ustawia format tekstu"
Props.FontColorWiz              025 "Kolor czcionki"
Props.FontFamily                027 "Czcionka"
Props.FontFamilyHLP             132 "Definiuje rodzaj czcionki stand. dla wszyst. tekstw wykresu."
Props.FontSizeWiz               022 "Wielko czcionki"
Props.FontStyleWiz              025 "Krj czcionki"
Props.Format                    015 "Format"
Props.FormatHLP                 100 "Podaje format wywietlania etykiety"
Props.FunctionType              040 "Typ funkcji"
Props.FunctionTypeHLP           100 "Podaje typ funkcji analizy."
Props.Gaps                      010 "Luki"
Props.GapsHLP                   115 "Definiuje, jak naley obsugiwa luki w danych."
Props.GaussianScaling           067 "Skala krzywej Gaussa"
Props.GaussianScalingHLP        127 "Podaje czynnik skalowania krzywej Gaussa."
Props.Gradient                  020 "Przebieg"
Props.GradientHLP               132 "Def. stopniowania intensywnoci koloru od ciemniejszego do janiejszego"
Props.GridLinesWiz              025 "Linie siatki"
Props.GridMajorLinesWiz         040 "Gwne linie sieci siatki"
Props.GridMinorLinesWiz         040 "Pomocnicze linie sieci siatki"
Props.HoleSize                  022 "Rozm. otworu"
Props.HoleSizeHLP               095 "Definiuje rozmiar otworu wewn. piercienia."
Props.Insets                    015 "Odstp"
Props.InsetsHLP                 132 "Definiuje odstp pomidzy obiektami dla innych graniczcych obiektw"
Props.IsValue                   020 "Warto rzeczywista"
Props.IsValueHLP                132 "Definiuje, czy warto ta powinna zosta narysowana, czy nie."
Props.Label                     012 "Etykieta"
Props.LabelHLP                  120 "Podaje wywietlon etykiet dla obiektu"
Props.LabelOffset               030 "Odstp etykiety"
Props.LabelOffsetHLP            132 "Definiuje odstp etykiety, czyli odlego od obiektu, do ktrego si odnosi"
Props.LabelsWiz                 015 "Etykiety"
Props.Legend                    015 "Legenda"
Props.Legend.Bottom             015 "Poniej"
Props.Legend.BottomHLP          105 "Dolna pozycja legendy (jako procent)"
Props.Legend.Left               010 "Z lewej"
Props.Legend.LeftHLP            100 "Pozycja po lewej stronie legendy (jako procent)"
Props.Legend.Right              012 "Z prawej"
Props.Legend.RightHLP           102 "Pozycja po prawej stronie legendy (jako procent)"
Props.Legend.Top                007 "U gry"
Props.Legend.TopHLP             097 "Grna pozycja legendy (jako procent)"
Props.LegendHLP                 080 "Definiuje pozycj legendy"
Props.LegendOnly                027 "Tylko legenda"
Props.LegendOnlyHLP             082 "Wyw. legendy bez wykresu"
Props.LegendPositionWiz         037 "Pozycja legendy"
Props.Line                      037 "Waciwoci linii"
Props.LineColor                 012 "Kolor"
Props.LineColorHLP              132 "Zmienia kolor linii poprzez wybr koloru lub przez podanie nazwy koloru"
Props.LineFormat1               032 "Format linii 1"
Props.LineFormat1HLP            092 "Definiuje format jednostki czasu"
Props.LineFormat2               032 "Format linii 2"
Props.LineFormat2HLP            092 "Definiuje format jednostki czasu"
Props.LineFormat3               032 "Format linii 3"
Props.LineFormat3HLP            092 "Definiuje format jednostki czasu"
Props.LineHLP                   117 "Grupuje wszystkie waciwoci definiujce wywietlanie linii"
Props.LineStep1                 027 "Odcinek linii 1"
Props.LineStep1HLP              090 "Definiuje odcinek jednostki czasu"
Props.LineStep2                 027 "Odcinek linii 2"
Props.LineStep2HLP              090 "Definiuje odcinek jednostki czasu"
Props.LineStep3                 027 "Odcinek linii 3"
Props.LineStep3HLP              090 "Definiuje odcinek jednostki czasu"
Props.LineStyle                 012 "Format"
Props.LineStyleHLP              060 "Definiuje styl linii"
Props.LineType                  022 "Styl linii"
Props.LineType1                 027 "Styl linii 1"
Props.LineType1HLP              045 "Ustawia jednostk czasu"
Props.LineType2                 027 "Styl linii 2"
Props.LineType2HLP              045 "Ustawia jednostk czasu"
Props.LineType3                 027 "Styl linii 3"
Props.LineType3HLP              045 "Ustawia jednostk czasu"
Props.LineTypeHLP               050 "Definiuje styl linii"
Props.LineWidth                 012 "Szeroko"
Props.LineWidthHLP              060 "Definiuje szeroko linii"
Props.LowerArea                 052 "Waciwoci dolnego obszaru"
Props.LowerAreaHLP              132 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuj wyprowadzenie dolnego obszaru."
Props.MajorLines.Color          012 "Kolor"
Props.MajorLines.ColorHLP       092 "Ustawia kolor linii gwnych"
Props.MajorLines.Style          012 "Styl"
Props.MajorLines.StyleHLP       092 "Ustawia styl linii gwnych"
Props.MajorLines.Width          012 "Szeroko"
Props.MajorLines.WidthHLP       092 "Ustawia szeroko linii gwnych"
Props.MajorTickCalculation      055 "Kalkulacja kresek gwnych"
Props.MajorTickCalculationHLP   112 "Ustala sposb kalkulacji kresek gwnych"
Props.MajorTickGap              035 "Odstp g. kresek"
Props.MajorTickGapHLP           035 "Odstp g. kresek"
Props.MajorTicks                027 "Kreska gwna"
Props.MajorTicks.Color          012 "Kolor"
Props.MajorTicks.ColorHLP       082 "Ustawia kolor gwnych kresek"
Props.MajorTicks.Style          012 "Styl"
Props.MajorTicks.StyleHLP       082 "Ustawia styl kresek gwnych"
Props.MajorTicks.Width          012 "Szeroko"
Props.MajorTicks.WidthHLP       082 "Ustawia szeroko gwnych kresek"
Props.MajorTicksHLP             080 "Ustawienia kresek gwnych"
Props.ManualPosition            037 "Pozycja rczna"
Props.ManualPosition.Bottom     015 "Poniej"
Props.ManualPosition.BottomHLP  132 "Pozycja elementu od dou w trybie rcznym (w procentach)"
Props.ManualPosition.Left       010 "Z lewej"
Props.ManualPosition.LeftHLP    132 "Pozycja elementu od lewej strony w trybie rcznym (w procentach)"
Props.ManualPosition.Right      012 "Z prawej"
Props.ManualPosition.RightHLP   132 "Pozycja elementu od prawej strony w trybie rcznym (w procentach)"
Props.ManualPosition.Top        007 "U gry"
Props.ManualPosition.TopHLP     132 "Pozycja elementu od gry w trybie rcznym (w procentach)"
Props.ManualPositionHLP         132 "Okrela pozycj elementu w trybie rcznym"
Props.MarkerShape               030 "Ksztat znacznika"
Props.MarkerShapeHLP            075 "Podaje ksztat znacznika"
Props.MarkerSize                027 "Wielk.znacz."
Props.MarkerSizeHLP             050 "Def. wielkoci znacznika"
Props.MaxDataValue              045 "Warto maksymalna"
Props.MaxDataValueHLP           132 "Prosz zdefiniowa maksimum dla wartoci losowych, ktre naley wygenerowa"
Props.Maximum                   032 "Warto maksymalna"
Props.MaximumAutomatic          042 "Automat. maksimum"
Props.MaximumAutomaticHLP       132 "Oblicza maks. warto zalen od maks. wartoci danych. Nastpuje przesterowanie 'Wart. maks.'."
Props.MaximumCalculation        047 "Obliczanie maksimum"
Props.MaximumCalculationHLP     115 "Okrelanie sposobu obliczania maksymalnej wartoci"
Props.MaximumHLP                132 "Definiuje pozycj kocow osi/maksymaln wielko obiektu (przesterowanie, gdy 'Maksimum automatycz.' jest aktywne)"
Props.MaximumSize               030 "Maksymalna wielko"
Props.MaximumSizeHLP            132 "Definiuje maksymaln wielko obiektu w grafice. Obiekt nie musi osign tego maksimum."
Props.MimeType                  022 "Typ MIME"
Props.MimeTypeHLP               072 "Typ MIME tej struktury"
Props.MinDataValue              045 "Wart. minimalna"
Props.MinDataValueHLP           132 "Prosz zdefiniowa minimum dla wartoci losowych, ktre naley wygenerowa"
Props.Minimum                   032 "Warto minimalna"
Props.MinimumAutomatic          042 "Minimum automat."
Props.MinimumAutomaticHLP       132 "Oblicza min. warto zalen od minimalnej wartoci danych. Przesterowanie za pomoc 'Wartoci min.'"
Props.MinimumCalculation        047 "Obliczanie minimum"
Props.MinimumCalculationHLP     115 "Okrela sposb obliczania minimalnej wartoci"
Props.MinimumHLP                132 "Definiuje pozycj pocz. osi/minimalny rozmiar obiektu (przesterowanie, gdy 'Autom. minimum' jest aktywne)"
Props.MinimumSize               030 "Minimalny rozmiar"
Props.MinimumSizeHLP            052 "Definiuje minimalny rozmiar"
Props.MinorLines.Color          012 "Kolor"
Props.MinorLines.ColorHLP       105 "Definiuje kolor pomocniczych linii siatki"
Props.MinorLines.Style          012 "Format"
Props.MinorLines.StyleHLP       105 "Podaje format pomocniczych linii siatki"
Props.MinorLines.Width          012 "Szeroko"
Props.MinorLines.WidthHLP       105 "Definiuje szeroko pomocniczych linii siatki"
Props.MinorTicks                027 "Kreski pomocnicze"
Props.MinorTicks.Color          012 "Kolor"
Props.MinorTicks.ColorHLP       082 "Definiuje kolor kresek pomocniczych"
Props.MinorTicks.Style          012 "Format"
Props.MinorTicks.StyleHLP       082 "Definiuje format kresek pomocniczych"
Props.MinorTicks.Width          012 "Szeroko"
Props.MinorTicks.WidthHLP       082 "Definiuje szeroko kresek pomocniczych"
Props.MinorTicksHLP             080 "Definiuje ustawienia kresek pomocniczych"
Props.Mirrored                  020 "Odzwierciedlony"
Props.MirroredHLP               110 "Definiuje, czy wykres zostanie odzwierciedlony przez IGS."
Props.MoreInfo                  022 "Dalsze informacje"
Props.MoreInfoHLP               132 "Dodaje do zawartoci legendy informacje dodatkowe, np. ustawienia punktu lub informacje o rozmiarze"
Props.MovingAveragePeriod       052 "Okres dla redniej ruchomej"
Props.MovingAveragePeriodHLP    107 "Podaje okres dla redniej ruchomej."
Props.Name                      010 "Nazwa"
Props.NameHLP                   080 "Logiczna nazwa struktury"
Props.NegativeValues            037 "Wartoci ujemne"
Props.NegativeValuesHLP         132 "Dodawanie tworzonych ujemnych wartoci danych wykresu"
Props.NumberMajorTicks          015 "Liczba"
Props.NumberMajorTicksHLP       102 "Liczba kresek gwnych, ktre powinny zosta wywietlone"
Props.NumberMinorTicks          015 "Liczba"
Props.NumberMinorTicksHLP       102 "Liczba kresek pomoc., ktre powinny by tworzone"
Props.Order                     012 "Kolejno"
Props.OrderByData               032 "Kolejno wg danych"
Props.OrderByDataHLP            132 "Po dokonaniu wyboru wpisy s porzdkowene wg danych"
Props.OrderByRow                030 "Kolejno linii"
Props.OrderByRowHLP             132 "Zaznaczenie powoduje wyrwnanie wywietlanych danych do linii, a niezaznaczenie - do kolumn"
Props.OrderHLP                  132 "Definiuje kolejno sortowania dla obiektw wykresu (nie tekstu)."
Props.Orientation               027 "Wyrwnanie"
Props.OrientationHLP            082 "Wywietla wyrwnanie osi"
Props.Overlap                   017 "Nakadanie"
Props.OverlapHLP                117 "Podaje obszar nakadania si od 0 do 50 procent"
Props.Pattern                   017 "Wzorzec"
Props.PatternHLP                132 "Podaje wzr uywajcy koloru i koloru pomocniczego"
Props.Percentage                025 "Procent"
Props.PercentageHLP             132 "Skaluje spitrzone supki/paski do 100% oraz wywietla obiekty wykresu jako procentowe segmenty."
Props.Position                  020 "Pozycja"
Props.Position.Bottom           015 "Poniej"
Props.Position.BottomHLP        107 "Pozycja elementu od dou (w procentach)"
Props.Position.Left             010 "Z lewej"
Props.Position.LeftHLP          102 "Pozycja elementu od lewej strony (w procentach)"
Props.Position.Right            012 "Z prawej"
Props.Position.RightHLP         105 "Pozycja elementu od prawej strony (w procentach)"
Props.Position.Top              007 "U gry"
Props.Position.TopHLP           100 "Pozycja elementu od gry (w procentach)"
Props.PositionHLP               105 "Zmienia pozycj elementu wykresu"
Props.SashColor                 025 "Kolor linii rozdziel."
Props.SashColorHLP              055 "Kolor linii rozdzielajcej"
Props.SashStyle                 025 "Form. rozdz."
Props.SashStyleHLP              067 "Styl linii paska rozdziel."
Props.SashWidth                 025 "Szer. rozdz."
Props.SashWidthHLP              055 "Szeroko paska rozdzielajcego"
Props.ScalingType               030 "Typ skalowania"
Props.ScalingTypeHLP            132 "Definiuje typ przedziau skalowania dla obliczania pozycji"
Props.SecondaryColor            037 "Nastpny kolor"
Props.SecondaryColorHLP         132 "Definiuje drugi kolor uywany dla wzorca i przebiegw"
Props.Section                   045 "Fragment"
Props.SectionHLP                132 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuj wyprowadzenie fragmentu"
Props.SeriesCount               030 "Liczba serii"
Props.SeriesCountHLP            107 "Prosz poda liczb serii danych do wygenerowania"
Props.SeriesIndex               030 "Indeks serii"
Props.SeriesIndexHLP            132 "Wybiera seri danych wywietlan w tym typie wykresu"
Props.ShowArrows                027 "Wyw. strzaki"
Props.ShowArrowsHLP             110 "Wywietla strzak trendu w grafice portfela."
Props.ShowInLegend              035 "Wywietlanie w legendzie"
Props.ShowInLegendHLP           125 "Wywietla etykiet serii w legendzie"
Props.ShowLabel                 027 "Wywietlanie etykiet"
Props.ShowLabelHLP              105 "Wywietla etykiety obiektw wykresu"
Props.ShowLabels                027 "Wywietlanie etykiet"
Props.ShowLabelsHLP             105 "Wywietla etykiety obiektw wykresu"
Props.ShowLines                 025 "Wywietl. linii"
Props.ShowLinesHLP              130 "Wyw. linii oddzielajcych i ramki segmentu wykresu koowego."
Props.ShowValues                027 "Wywietlanie wartoci"
Props.ShowValuesHLP             132 "Wywietla wartoci dodatkowe obiektu portfela jako wykres koowy lub supkowy"
Props.SizeInPercent             037 "Wielk. w procent."
Props.SizeInPercentHLP          132 "Wywietla wielko obiektu portfela relatywnie dla przeciwprostoktnej obu osi"
Props.Start                     012 "Rozpoczcie"
Props.StartAngle                027 "Kt pocztkowy"
Props.StartAngleHLP             120 "Definiuje kt pocztkowy typu wykresu"
Props.StartHLP                  065 "Podaje warto pocztkow."
Props.Subtitle                  020 "Podpis"
Props.Subtitle.Bottom           015 "Poniej"
Props.Subtitle.BottomHLP        110 "Dolna pozycja podpisu (jako procent)"
Props.Subtitle.Left             010 "Z lewej"
Props.Subtitle.LeftHLP          105 "Pozycja po lewej stronie podpisu (jako procent)"
Props.Subtitle.Right            012 "Z prawej"
Props.Subtitle.RightHLP         107 "Pozycja po prawej stronie podpisu (jako procent)"
Props.Subtitle.Top              007 "U gry"
Props.Subtitle.TopHLP           102 "Grna pozycja podpisu (jako procent)"
Props.SubtitleHLP               085 "Definiuje pozycj podpisu"
Props.Text                      037 "Waciwoci tekstu"
Props.Text.Color                012 "Kolor"
Props.Text.ColorHLP             067 "Definiuje kolor tekstu"
Props.Text.Direction            022 "Kierunek"
Props.Text.DirectionHLP         105 "Podaje kierunek wyprowadzania tekstu"
Props.Text.FontFamily           027 "Czcionka"
Props.Text.FontFamilyHLP        092 "Definiuje rodzaj czcionki tekstu"
Props.Text.HorizontalPosition   047 "Pozycja pozioma"
Props.Text.HorizontalPositionH  112 "Okrela pozycj poziom tekstu"
Props.Text.Size                 010 "Wielko"
Props.Text.SizeHLP              062 "Definiuje rozmiar tekstu"
Props.Text.Style                012 "Format"
Props.Text.StyleHLP             052 "Definiuje format tekstu"
Props.Text.VerticalPosition     042 "Pozycja pionowa"
Props.Text.VerticalPositionHLP  090 "Definiuje pozycj wyprowadzania tekstu"
Props.TextHLP                   132 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuj widoczne wyprow. tekstu"
Props.Texture                   017 "Struktura"
Props.TextureHLP                042 "Wybiera struktur"
Props.TextureMode               030 "Wywietlanie struktury"
Props.TextureModeHLP            087 "Podaje tryb wyprowadzenia struktury"
Props.ThreeD.Depth              020 "Gboko 3D"
Props.ThreeD.DepthCalculation   050 "Obliczanie gbokoci 3D"
Props.ThreeD.DepthCalculationH  095 "Okrela sposb obliczania gbokoci"
Props.ThreeD.DepthHLP           112 "Okrela gboko/wysoko obszaru ramki"
Props.ThreeD.Distance           027 "Odstp 3D"
Props.ThreeD.DistanceHLP        132 "Okrela odstp midzy obiektami wykresu w procentach"
Props.ThreeD.Ratio              020 "3D-stos."
Props.ThreeD.RatioHLP           120 "Definiuje stosunek wykresu koowego/sieciowego/biegunowego."
Props.ThreeD.Thickness          030 "3D-grub. linii"
Props.ThreeD.ThicknessDepHLP    132 "Okrela, czy grubo okrgu powinna by zalena od danych"
Props.ThreeD.ThicknessDependen  047 "Grubo zalena od danych"
Props.ThreeD.ThicknessHLP       122 "Definiuje grubo linii/wysoko obszaru obramowania."
Props.ThreeD.ThicknessIndex     037 "Indeks dla gruboci"
Props.ThreeD.ThicknessIndexHLP  132 "Wybiera dane, ktre okrelaj grubo okrgu"
Props.Title                     012 "Tytu"
Props.Title.Bottom              015 "Poniej"
Props.Title.BottomHLP           102 "Dolna pozycja tytuu (jako procent)"
Props.Title.Left                010 "Z lewej"
Props.Title.LeftHLP             097 "Pozycja po lewej stronie tytuu (jako procent)"
Props.Title.Right               012 "Z prawej"
Props.Title.RightHLP            100 "Pozycja po prawej stronie tytuu (jako procent)"
Props.Title.Top                 007 "U gry"
Props.Title.TopHLP              095 "Grna pozycja tytuu (jako procent)"
Props.TitleHLP                  077 "Definiuje pozycj tytuu"
Props.Transparency              030 "Transparen."
Props.TransparencyHLP           132 "Definiuje transparentno obiektu w obszarze midzy 0 a 100 procent"
Props.TransparentColor          042 "Kolor transparentny"
Props.TransparentColorHLP       132 "Definiuje kolor zastpowany przez zawarto ta."
Props.UpperArea                 052 "Waciwoci grnego obszaru"
Props.UpperAreaHLP              132 "Grupuje wszystkie waciwoci, ktre definiuje wyprowadzenie grnego obszaru."
Props.Url                       007 "URL"
Props.UrlHLP                    057 "URL struktury"
Props.UseCategories             035 "Wykorz. kategorii"
Props.UseCategoriesHLP          087 "Zamiana pomidzy seri danych a kategoriami"
Props.UsedSpace                 025 "Zajmow. miejsce"
Props.UsedSpaceHLP              090 "Zajte miejsce dla wykresu w procentach"
Props.Value                     012 "Warto"
Props.ValueHLP                  080 "Definuje warto obiektu"
Props.ValueType0                017 "Warto X"
Props.ValueType0HLP             085 "Warto wymagana na osi X"
Props.ValueType1                017 "Warto Y"
Props.ValueType1HLP             085 "Warto wymagana na osi Y"
Props.ValueType2                010 "Wielko"
Props.ValueType2HLP             122 "Warto do wykorz. dla okrel. wielk. obiektw portfela"
Props.ValueType3                017 "Trend X"
Props.ValueType3HLP             132 "Warto do wykorz. dla zapisu strzaek trendu w grafikach portfela"
Props.ValueType4                017 "Trend Y"
Props.ValueType4HLP             132 "Warto do wykorz. dla zapisu strzaek trendu w grafikach portfela"
Props.ValueType5                010 "Godzina"
Props.ValueType5HLP             092 "Warto czasu dla osi czasu"
Props.ValueType6                027 "Wart. wykresu"
Props.ValueType6HLP             132 "Warto wykorzystywana w miniwykresie, jak grafikach portfela"
Props.ValueType7                012 "Szeroko"
Props.ValueType7HLP             132 "Warto wykorz. do poziomej zmiany obiektw portfela"
Props.ValueType8                015 "Wysoko"
Props.ValueType8HLP             132 "Warto wykorzystywana do pionowej zmiany obiektw portfela"
Props.VariableCategories        047 "Kategorie zmienne"
Props.VariableCategoriesHLP     072 "Wywietl. zmiennej szerokoci kateg."
Props.VaryColorsByPoint         057 "Zmiana kolorw wedug kategorii"
Props.VaryColorsByPointHLP      132 "Zmienia indeksy kolorw wedug kategorii zamiast sekwencji danych"
Props.Visibility                025 "Widoczno"
Props.VisibilityHLP             065 "Ukrywa i wywietla obiekt"
Props.WrapText                  025 "amanie tekstu"
Props.WrapTextHLP               132 "Podaje, czy opisy powinny by amane, czy skracane"
Props.XAxisId                   037 "O pozioma"
Props.XAxisIdHLP                100 "Definiuje pozycj osi poziomej"
Props.XAxisTitleWiz             012 "Tytu"
Props.XAxisUnitWiz              010 "Jednostka"
Props.XAxisWiz                  037 "O pozioma"
Props.YAxisId                   032 "O pionowa"
Props.YAxisIdHLP                095 "Definiuje pozycj osi pionowej"
Props.YAxisTitleWiz             012 "Tytu"
Props.YAxisUnitWiz              010 "Jednostka"
Props.YAxisWiz                  032 "O pionowa"
WizPg1.Cockpit                  017 "Kokpit"
WizPg1.CustomTypes              025 "Typy ustawie"
WizPg1.Description              050 "Prosz zdefiniowa waciwoci osi."
WizPg1.Green                    012 "Zielony"
WizPg1.LabelTree                050 "Prosz wybra typ wykresu"
WizPg1.Quadrant                 020 "Wykr.wiartk."
WizPg1.Red                      007 "Czerw."
WizPg1.StandardTypes            025 "Typy standardowe"
WizPg1.TipSamplesTree           080 "Prosz zaznaczy wykres przykadowy na licie"
WizPg1.Title                    030 "Wybr typu wykresu"
WizPg1.Yellow                   015 "ty"
WizPg1b.Description             050 "Prosz ustawi teksty wykresu oraz danych los."
WizPg1b.LabelDataSource         050 "Prosz ustawi rdo danych"
WizPg1b.LabelLegend             020 "Legenda"
WizPg1b.LabelSubtitle           020 "Podpis"
WizPg1b.LabelTitle              020 "Tytu"
WizPg1b.TipLegend               050 "Prosz wybra pozycj legendy dla wykresu."
WizPg1b.TipSubtitle             050 "Prosz tutaj wstawi podpis wykresu"
WizPg1b.TipTitle                050 "Prosz tutaj wstawi tytu wykresu"
WizPg1b.Title                   030 "Teksty i wybr danych"
WizPg1b.Titles                  040 "Ustalanie tekstw"
WizPg2.Description              050 "Prosz zdefiniowa kolory i style elementw"
WizPg2.Elements                 040 "Dostpne elementy"
WizPg2.Properties               040 "Waciwoci elementu"
WizPg2.Title                    030 "Waciwoci elementu"
WizPg3.AxesList                 040 "Dostpne osie"
WizPg3.Description              050 "Waciwoci osi"
WizPg3.Properties               040 "Waciwoci osi"
WizPg3.TipAxisTree              080 "Prosz wybra o, aby zmieni jej waciwoci na licie znajdujcej si poniej."
WizPg3.Title                    030 "Waciwoci osi"
WizPg4.AllCategories            020 "Wszystkie kategorie"
WizPg4.AllSeries                020 "Wszystkie serie"
WizPg4.Description              050 "Prosz zdefiniowa kolory i style danych"
WizPg4.Properties               040 "Waciwoci wartoci"
WizPg4.Title                    030 "Waciwoci wartoci"
WizPg4.ValuesList               040 "Wartoci"
WizPg5.Description              050 "Prosz wybra sposb kontynuacji"
WizPg5.Info1                    100 "Dokonano ustawie wykresu za pomoc Kreatora"
WizPg5.Info2                    055 "wykresw."
WizPg5.Info3                    127 "Istnieje moliwo dodatkowych ustawie wykresu."
WizPg5.Info4                    070 "W tym celu prosz wybra 'Udoskonalenie'."
WizPg5.Info5                    132 "Aby zapamita oraz zamkn Kreator, naley wybra 'Wykonanie'."
WizPg5.InfoTitle                020 "Dalsze kroki"
WizPg5.Title                    030 "Realizacja"
Wizard.0000                     010 "Krok"
Wizard.0001                     015 "z"
